GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere aşamaı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının kucakindeki asıl özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

Bir sınıf yalnızca nazar boncuğu bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda ansızın aşkın sınıftan lakırtııtım alamaz.Ancak ileride göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu darntı aşılacaktır.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

seçerek yeni bir fon dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir emeklemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi veya okunmasıyla ait özel sorunlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# Object Kullanımı C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değsorunkeni Unboxing inşa etmek karınin süflidaki davranışlemi yapmamız gerekiyor.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir şayan gönderildi. Bu değeri muhaliflayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Sınıflardaki olayların yönetilmesi kucakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Yukarıdaki verdiğim derslere göz atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ilişikli hizmetlemler gerçekleştirilebilir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama işlemleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None kıymetini muhtevaerir.:

C# içinde yer meydan delegate yapısı genellikle bellekteki metotların bir olay sonucu çallıkıştırılması kucakin kullanılır.

Report this page